10 11, 2011

Flash am Anfang vom Ende

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Adobe hat mittlerweile offiziell bestätigt, dass der Flash Player für mobile Endgeräte wie Smartphones und Tablets nicht mehr weiterentwickelt wird. Damit läutet das Unternehmen das Ende des Flash Player ein, auch auf dem Desktop.

Die Zukunft gehört HTML5.

mehr dazu bei Golem.de

8 03, 2011

Wallaby

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Mit Wallaby hat Adobe eine erste Testversion eines Flash-zu-HTML5-Konverters veröffentlicht. Damit sollen sich komplexe Flash-Animationen in HTML5 umwandeln und auf Geräten mit Webkit-Browsern abspielen lassen.

mehr dazu bei Golem.de

17 01, 2011

Einstieg in Flash CS5

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Einstieg in Adobe Flash CS5

Wenn Sie einen leichten und praktischen Einstieg in Flash CS5 suchen, dann ist dieses Buch genau das Richtige für Sie. Nach einer kurzen Einführung in grundlegende Arbeitstechniken und einem Rundgang durch die Programmoberfläche erstellen Sie bereits nach kurzer Zeit Ihre ersten eigenen Flash-Filme. Schritt für Schritt werden Sie mit allem vertraut gemacht, was Sie dafür brauchen: Sie lernen die Text- und Zeichen-Werkzeuge kennen, importieren Grafiken, Sounds und Videos und erstellen anspruchsvolle Animationen. Natürlich erfahren Sie auch, wie Sie Ihre fertigen Flash-Filme testen und veröffentlichen.

Für alle, die noch mehr aus ihren Animationen herausholen möchten, bietet das Buch zusätzlich eine Einführung in ActionScript 3. Verständlich und anhand von zahlreichen Anwendungsbeispielen werden die benötigten Grundlagen erklärt, so dass Sie sich auch ohne Vorkenntnisse schon bald spielend zurechtfinden werden!

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5 10, 2010

Adobe Flash CS5

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Adobe Flash CS5

Mit diesem Handbuch haben Sie Adobe Flash CS5 fest im Griff! Von den Grundlagen und der Arbeitsoberfläche über Zeichnen, Animation, Sound und Video bis hin zu ActionScript 3, Spieleprogrammierung und dynamischen Flash-Sites mit PHP und XML zeigt es Ihnen in zahlreichen Tutorials alles, was Sie für moderne und professionelle Flash-Filme und -Banner benötigen. Auch Adobe Flex und Air werden behandelt.

Die anschaulichen Beispiele lassen dabei keine Frage offen. Das gesamte Material hierzu finden Sie natürlich auf der Buch-DVD, damit Sie sofort starten können. Komplett in Farbe und gespickt mit zahlreichen Tipps & Tricks aus der Praxis sind Sie mit diesem Buch bestens gerüstet für Ihren Arbeitsalltag mit Flash!

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4 10, 2010

Praxisbuch ActionScript 3

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Das Praxisbuch ActionScript 3

Steigen Sie ein in ActionScript 3 und nutzen Sie das Potenzial von Flash CS5 voll aus! In diesem Praxisbuch erfahren Sie, wie es geht:
Nach einer grundlegenden Orientierung, für welche Anwendungszwecke Sie ActionScript 3 gewinnbringend einsetzen können, erhalten Sie zunächst eine verständliche Einführung in die Grundlagen der ActionScript-Programmierung. Zahlreiche anschauliche und spannende Beispiele stellen dabei sicher, dass sich auch Einsteiger schnell zurechtfinden.

Im weiteren Verlauf des Buchs werden dann verschiedenste Einsatzbereiche thematisiert. So erfahren Sie beispielsweise, wie Sie Ihre Filme mit ActionScript steuern, Daten ein- und ausgeben und natürlich Animationen erstellen. Weiter geht es mit dem Bereich Multimedia: Sie lernen, wie Sie Sounds und Videos einbinden, mit Bitmaps arbeiten und die Zeichen- und 3D-Funktionen nutzen. Das Erstellen dynamischer Formulare und die Kommunikation via XML und Webservices bilden die nächsten Schwerpunkte des Buchs. Zahlreiche Tipps und Tricks aus der Praxis sowie weitere Kapitel zu Flex und Air, Sicherheit, Barrierefreiheit, Debugging u. v. m. sorgen dafür, dass Sie für den professionellen Einsatz von ActionScript 3 bestens gerüstet sind!

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20 09, 2010

Adobe Flash Catalyst CS5

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Adobe Flash Catalyst CS5

Mit dem offiziellen Adobe-Trainingshandbuch lernen Sie alles, was Sie wissen müssen, um ausgefeilte, interaktive Ober-flächen mit Adobe Flash Catalyst CS5 zu gestalten. Mit dem neuen Tool Flash Catalyst erstellen Sie echte Adobe-Flash und Adobe AIR-Anwendungen, ohne ActionScript lernen zu müssen.

Mit Schrit-für-Schritt-Anleitungen in Projekten, die aufeinander aufbauend Fertigkeiten vermitteln, erklärt Ihnen dieses Trainingsbuch, wie Sie Grafiken in Programmen wie Adobe Photoshop und Fireworks aufbereiten und in Catalyst importieren und dann die interaktiven Funktionen in einer vertrauten Benutzeroberfläche und mit intuitiven Funktionen anlegen.
Sie lernen, wie Sie mit Bibliotheken Ihre Arbeiten verwalten und einfach wiederverwenden, wie Sie Ebenen zur Steuerung und Darstellung von Elementen einsetzen, wie Sie mit Seiten und States interaktive Komponenten erzeugen, wie Sie Übergänge und Actionsequenzen einrichten und wie Sie mit Video und Sound arbeiten. Sie erfahren außerdem, wie Sie Flash-Dateien anderer Anwendungen einsetzen mit wie Sie mit Flash Builder die Funktionen von Projekten erweitern.

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